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번호
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글쓴이
142 [그땐 그랬지] 엽기게임 인기 ‘..
sopa
12-01-06
[돌아보는 기사 2000년 8월 11일~ ] 미국 등 해외 사이트에 있는 프리웨어나 쉐어웨어들을 모아만든 엽기사이트가 알려지기시작한 시기. 당시 엽기 사이트에서는 엽기에 관련된 동영상, 스트레스 해소, 유머방, 게임룸 등과...  
141 [그땐 그랬지] 우리는 게임의 ..
sopa
12-01-06
[돌아보는 기사 2000년 7월 28일~ ] 온가족이 함께 하는 게임의 시대, 지금은 게임이 일부에서 '마약'의 일종처럼 비유되며 사회적 문제로 취급되지만 세대간의 차이를 없애는 가족놀이 문화로 조금씩 자리매김하려는 움직임...  
140 [그땐 그랬지] 패스트푸드점에 핑..
sopa
12-01-06
[돌아보는 2000년 7월 21일~ ] 2000년 7월 14일 감마니아코리아(대표 조성용, 이하 감마니아)에서 출시한 경영 시뮬레이션 게임인 패스트푸드에 지금의 소녀시대 못지 않은 인기를 끌었던 핑클이 점장으로 등장 했었습니다....  
139 [그땐 그랬지] 기다리던 디아블로..
sopa
12-01-06
[돌아보는 2000년 7월 14일~ ] 2000년 7월 12일 디아블로 2(이하 디2)의 영문판 틴(Teen)버전이 출시됐습니다. 디아블로 2는 국내 게이머들의 엄청난 관심속에 폭발적인 판매를 보여 출시된지 10여일 만에 모두 팔리는 기...  
138 임진년 게임업계 최대 명제는 ‘이..
피코
12-01-03
지난해 게임업계에 밀려온 각종문제는 게임산업이 매년 승승장구한 성장만큼 사회적인 주목에 대한 조치가 적절하지 못해서였다고 생각을 한다. 2000년 초반만 하더라도 IMF로 초토화된 국내 산업에 희망을 주는 비즈니스로 각...  
137 기자수첩 - 차라리 청소년을 위한 ..
ksh
11-11-20
국가 통제력이 강력한 공산국가에서 조차 시행을 번복하거나 제대로 된 시행이 이뤄지지 않고 있는 셧다운제가 국민 1인당 국민소득 2만불을 넘긴 우리나라에서 11월20일부터 시행되었다. 청소년들에게 수면권을 보장한다는 강력...  
136 기자수첩 - PC방은 블리자드 짝사..
피코
11-11-03
얼마 전 블리자드에서는 셧다운제와 관련해서 구버전(스타크래프트 디아블로2 워크래프트3) 배틀넷은 자정이후 서비스 하지 않겠다는 의사를 표명했다. 한마디로 말해 PC방에 시간당 이용요금을 지불하는 월드오브워크래프트(이하 ...  
135 [그땐 그랬지] 채리나, 프로게이..
sopa
11-10-24
이번 그땐 그랬지는 2000년 7월 인기 그룹 룰라의 멤버인 채리나씨가 프로게이머를 상대로 한 대전에서 짜릿한 역전승을 거두며 주변을 깜짝 놀라게 한 재밌는 일화를 소개해 봅니다. 그땐 그랬겠습니다~!!!인기 그룹 룰라의...  
134 기자수첩 - 안동서 열린 IeSF 20..
피코
11-10-17
지난 10월7일부터 10일까지 안동에서는 IeSF 2011이 열렸다. 향토색이 짙은 안동에서 최첨단 IT 기기로 벌이는 e스포츠 제전은 얼핏 생각하기에 어색한 느낌이 감출 수가 없다. IeSF 2011를 위해 안동시에서는 나름대로 ...  
133 [기자수첩] 여가부의 '게임중독 부..
레어
11-10-15
"우리는 게임중독에 맞서 거룩한 성전에 나선 전사들입니다"최근 여성가족부가 주관한 한 토론회에서 사회자가 한 말이다. 마치 어느 온라인게임 시놉시스의 한 장면을 보고 있는 듯 하다. 사회자는 토론회에 참석한 올곧은 패...