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번호
글쓴이
44 칼럼 / 요즘 PC방 먹고 살만 합..
피코
64 08-12-30
“요즘 PC방 먹고 살만합니까?” “네” 의외의 대답이다. 경기가 사상 최악의 상황이라 PC방도 먹고 살기 쉽지 않을 것이란 생각에 물어봤는데, 대답은 예상외로 ‘그냥 먹고 살만 하다’다. 의외다. 그래서 다른 PC방 ...  
43 기자수첩 / 졸지에 기자가 되어 버..
피코
63 08-12-30
10년전 한 홍보 담당자에게 자기가 주요 일간지 기자라는 이야기를 들은 적이 있다. 그의 말인 즉 자신이 써주는 홍보자료 그대로 기사화되기 때문에 기자와 별반 차이가 없다는 것이었다. 그 때 당시 말도 안 되는 ...  
42 칼럼 / 2008년 게임산업은 10점 만..
피코
110 08-12-24
이승연 그라비티 한국사업본부장 아이돌 그룹이 부른 ‘10점 만점에 10점’이라는 노래가 있다. 노래도 인기를 끌고 있지만, 자극적인 제목이 한 번 더 눈길을 가게 만드는 곡이다. 2008년이 며칠 남지 않은 지금 이 시점에서...  
41 게임신문 칼럼 - 옆집의 복덕방 영..
피코
117 08-12-24
MBA 교과서에 자주 등장하는 문제가 있다. 한 번 맞춰보길 바란다.며칠 전 어느 식당 옆으로 복덕방 영감이 이사를 왔다. 이 영감은 점심때 마다 5,000원짜리 설렁탕을 시켜 먹는다. 그리고 오늘 단체 손님 20명이 점심...  
40 게임인 - 소프트웨어로 쉽게 제작이..
피코
121 08-12-24
코나미 사운드 담당 홋카이 안녕하세요, 사운드 담당의 홋카이입니다.최근의 음악 제작은 소프트웨어에 크게 의존하게 되었습니다. 악기의 소리나, 그것을 가공하거나 편집 할 경우에도, 옛날은 여러가지 기재나 설비가 필요했습니...  
39 게임인 - 온돌과 코타츠의 선택
피코
102 08-12-24
코나미 프로듀서 야마네 안녕하세요. 프로듀서 야마네입니다. 부쩍 추워졌습니다. 서울에는 자주 왕래하고 있습니다만, 앞으로 더 추워질 텐데 추위 때문에 고생할 것 같습니다. 마침내 저희 집에 코타츠를 꺼냈습니다. 한국...  
38 인터뷰 / 크라이텍 박영목 대표
피코
173 08-12-15
‘크라이’엔진을 통해 세계적인 게임의 기반을 크라이텍 박영목 대표 5년전 국내 게임업계에서 엔씨소프트가 리니지 이후 대표적인 작품 리니지2를 성공적으로 런칭하였었다. 리니지2는 여러 가지 부분에서 일화를 남겼지만 이 ...  
37 CEO칼럼 / 러시아 시장 통해 본 ..
피코
174 08-12-15
CCR 윤석호 대표 IMF에 버금가는 경제불황 속에서 몇몇 온라인 게임업체들은 원달러 환율 상승 호재(?) 덕분에 수출 시장에서 비교적 짭짤한 수익을 내고 있다. 언론에서는 수출주도형 산업으로 게임을 주목하기에 이르고...  
36 게임인 / 유니아나 UI디자이너 강..
피코
173 08-12-15
너무나 궁금했던 남자의 세계 유니아나 UI디자이너 강미혜 여전히 무미건조한 사무실 사막 한가운데서 쌍큼이를 외치는 UI디자이너 입니다. ...이러다 우울증 오겠습니다. 여전히 일은 쌓여있고 해도 해도 끝이 안보입니다. 고치...  
35 게임인 / 유니아나 제작팀 리더 이..
피코
159 08-12-15
불황에 적당한 먹을거리... 유니아나 제작팀 리더 이취희 날씨도 많이 차가워진 요즘입니다. 차가워진 날씨만큼 서민들의 삶도 팍팍해지고 있어서 걱정입니다. 뭐, 어려운 경제/정치 얘기를 할 생각은 없습니다. 요즘같은 불황...