MMORPG 게임 진 온라인 드디어 CBT 가 끝이 났습니다~ 

8월 초에 OBT 가 있을 것으로 생각 되는데 CBT에 대한 소감 올려 봅니다.

오리엔탈 액션 게임 진 온라인은 기존의 게임들에 비해 좀 더 깔끔한 시스템과 펫 시스템이나 자동길찾기 등도 플러스 요소가 많은 게임이었다는 생각이 듭니다.

그래픽도 수준 급이고 배경이나 캐릭들의 움직임이 매력적이었다는 생각이 들었습니다.

게임성은 이게임의 최고 강점이 아닌가 하는 생각이 드는데 아기자기 하면서도 방대한 스케일의 스토리 라인이 좋았다는 생각이 듭니다.

그리고 무엇보다 좋았던 노가다가 없어서 정말 쵝오 였다는 생각이 듭니다.

뭐 CBT 부터 노가다 나오겠냐 하겠지만 퀘스트가 만개나 될 정도로 퀘스트 미션만으로도 렙업이 가능한 것이 진 온라인이라는 생각이 들었습니다.

그밖에 방파 시스템이나 혈족 사제 관계 결혼 등 독특한 시스템도 많아 앞으로 가능성이 더 크다는 생각이 들었습니다.

CBT 기간 동안 섭다도 한 번도 없을정도로 안정적인 시스템을 자랑 했고 앞으로 발전 가능성이 보여 더욱 좋았던 게임이 아닌가 하는 생각이 듭니다.

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