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번호
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3155 와이디온라인, 2017년 매출 211억 영업손실 ..
피코
18-02-09
와이디온라인이 2017년 매출액 211억원, 영업손실 99억원, 당기순손실 186억원을 기록했다고 밝혔다.2017년 실적은 대표작 ‘갓 오브 하이스쿨’ 및 기존 라인업들의 매출 감소와 더불어 신작 흥행 부진 등의 요인으로 전년대비...  
3154 넥슨, 2017년 매출 2,349억 엔, 영업이익 9..
피코
18-02-09
넥슨(NEXON Co., Ltd)은 8일 자사의 2017년 4분기 및 연간 연결 실적을 발표했다.넥슨은 역대 4분기 기준 사상 최대의 매출과 영업이익을 기록했으며, 연간 매출도 28%에 달하는 높은 성장을 이어가며 사상 최대치를 기...  
3153 화이트데이, VR 전용 신작 '담력시험' 3월..
피코
18-02-08
대표적인 국산 호러 게임 시리즈인 ‘화이트데이’ 시리즈의 IP를 활용하는 VR 전용 신작. ‘화이트데이: 담력 시험’이 공개되었다. 오프라인 VR 테마파크를 통해 3월부터 기동을 시작한다.카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조...  
3152 엔씨소프트, 2017년 매출 1조 7,587억 원, ..
피코
18-02-08
엔씨소프트(대표 김택진)가 2017년 연간 실적을 발표했다. 결산(이하 연결기준) 결과, 매출이 1조 7,587억 원, 영업이익이 5,850억 원, 당기순이익이 4,439억 원이다. 전년 대비 매출은 79%, 영업이익은 78%, 당기순이익은 64%...  
3151 선데이토즈, 2017년 매출 727억 원, 영업이익..
피코
18-02-05
선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)가 매출 727억 원, 영업이익 125억 원, 당기순이익 141억 원을 기록한 2017년 연간 실적을 5일 발표했다.작년 한해 선데이토즈의 매출을 견인한 주력 게임으로는 애니팡 IP를 활용한...  
3150 컴투스, 2017년 4분기 1,363억 원으로 최대 ..
피코
18-02-02
모바일 게임 기업 컴투스가 2017년 4분기 1,363억 원의 매출로 세계 시장에서의 지속적인 성장을 보여주고 있다.컴투스는 실적공시를 통해 2017년 4분기 매출 1,363억 원, 영업이익 486억 원, 당기순이익 314억 원을 기록했다...  
3149 '효명세자빈 책봉 죽책'도 라이엇게임즈 도움..
피코
18-02-01
라이엇게임즈(한국대표 이승현)가 지난 31일 서울시 종로구 세종로 국립고궁박물관 강당에서 국외소재문화재재단(이사장 지건길)과 함께 ‘효명세자빈 책봉 죽책’ 환수 설명회를 가졌다.라이엇게임즈의 후원으로 국내로 돌아온 문화...  
3148 엔터리얼, ‘다트아이’ 선보여
피코
18-01-23
엔터리얼은 경기콘텐츠진흥원에서 운영하는 부천클러스터 G-START 프로그램 참가기업으로 스마트미러를 결합한 디지털 다트머신, ‘다트아이’를 선보였다. 엔터리얼의 다트아이는 기존 7여 년간 축적된 다트 센싱 기슬과 IoT ...  
3147 한 • 일 최고수 인공지능 ‘돌바람-딥젠고’..
피코
18-01-09
1월 15일부터 5일간 인터넷바둑사이트 타이젬에서 자웅 겨뤄한 • 일 최고수 인공지능 ‘돌바람’과 ‘딥젠고(DeepZenGo)’간의 라이벌 대결이 펼쳐진다. 오는 1월 15일부터 5일간, 5번의대국으로진행되며 인터넷 바둑사이트 타...  
3146 2018 플레이엑스포, 조기신청 접수 시작한다
피코
18-01-04
10주년을 맞는 게임쇼 ‘플레이엑스포’(PlayX4)가 2018년 행사를 위하여 본격적인 준비에 돌입했다. 2018 플레이엑스포는 경기도가 주최하고, 경기콘텐츠진흥원과 킨텍스가 공동 주관하는 종합게임쇼로 2018년 5월10일부터 13일까...